Crystal Crazy: The Quest Continues

Erscheinungsjahr:1993
Typ:Spiel
Entwickler:Patrick Buckland (Game Design), Alasdair Klyne (Programming and Internal Design), Neil Barden (Artwork)
Publisher:Casady & Greene, Inc.
Medium:3,5"-Diskette
Sprache:Englisch
Systemvoraussetzungen:
Apple Macintosh mit Classic Mac OS, Festplatte
Funktion:
Arcade Spiel
Beschreibung
Crystal Crazy: The Quest Continues ist der 1993 erschienene Macintosh-Nachfolger des Arcade-Klassikers Crystal Quest. Das von Patrick Buckland entworfene und von Alasdair Klyne programmierte Spiel behält das schnelle, mausgesteuerte Spielprinzip des Vorgängers bei, erweitert es jedoch um zahlreiche neue Gegner, Waffen, Schutzschilde und abwechslungsreiche Missionsziele.
Der Spieler steuert ein von einer Kuh pilotiertes UFO durch insgesamt 133 Waves. Neben dem Einsammeln von Kristallen müssen je nach Wave unterschiedliche Aufgaben erfüllt werden. Dazu gehören unter anderem das Zerstören beziehungsweise Zerschlagen von Gegenständen, das Aufdecken von Bildern, das Zusammensetzen von Puzzles und weitere spezielle Spielziele. Die Verpackung wirbt mit 20 verschiedenen Nasties, 16 verschiedenen Goodies und mehr als 1,3 MB Vierkanal-Sound.
Das Spiel unterstützt Schwarzweiß- und Farb-Modi und kann laut Verpackung auf unterschiedlichen Bildschirmgrößen sowie mit mehreren Monitoren verwendet werden. Für die Farbdarstellung verwendet Crystal Crazy ein eigenes Grafiksystem namens MegaDraw, das während des Spiels einen 16-Farben-Modus nutzt.
Der Spieler steuert ein von einer Kuh pilotiertes UFO durch insgesamt 133 Waves. Neben dem Einsammeln von Kristallen müssen je nach Wave unterschiedliche Aufgaben erfüllt werden. Dazu gehören unter anderem das Zerstören beziehungsweise Zerschlagen von Gegenständen, das Aufdecken von Bildern, das Zusammensetzen von Puzzles und weitere spezielle Spielziele. Die Verpackung wirbt mit 20 verschiedenen Nasties, 16 verschiedenen Goodies und mehr als 1,3 MB Vierkanal-Sound.
Das Spiel unterstützt Schwarzweiß- und Farb-Modi und kann laut Verpackung auf unterschiedlichen Bildschirmgrößen sowie mit mehreren Monitoren verwendet werden. Für die Farbdarstellung verwendet Crystal Crazy ein eigenes Grafiksystem namens MegaDraw, das während des Spiels einen 16-Farben-Modus nutzt.
Hinweis
Originale englischsprachige Macintosh-Big-Box-Ausgabe von 1993. Zum abgebildeten Exemplar gehören alle drei nummerierten 3,5-Zoll-Programmdisketten (Disk 1 of 3, Disk 2 of 3 und Disk 3 of 3), eine Installationsanleitung, eine farbige 'Crystal Crazy Navigation Aid' mit Spielsteuerung und Objektübersicht sowie eine Casady-&-Greene-Registrierungskarte.