Ray Dream Designer

Erscheinungsjahr:1991
Typ:3D-Modellierungs- und Renderingsoftware
Medium:
4 × 3,5"-Diskette
Betriebssystem:
Classic Mac OS
Funktion:
Design
Beschreibung
Ray Dream Designer ist eine 3D-Modellierungs- und Renderingsoftware für den Macintosh. Die erste Version erschien 1991 und kombinierte interaktive 3D-Modellierung mit Texturierung und Raytracing.
Ray Dream Designer wurde 1991 bereits auf der SIGGRAPH als Macintosh-Programm für 3D-Illustration und Rendering vorgestellt. Genannt wurden dort Bézier-Kurven, prozedurale beziehungsweise feste Texturen, Texture Mapping und Raytracing.
Version 2.0 ist spätestens 1992 belegt; Version 3 erschien Anfang 1994. Erst Version 4 von 1995 wurde zusätzlich für Windows angeboten.
Die frühen Fassungen arbeiteten mit getrennten Programmteilen für Modellierung und Szenenaufbau. Ab Version 3 wurde die Arbeitsumgebung grundlegend überarbeitet und stärker integriert.
Ray Dream Designer wurde 1991 bereits auf der SIGGRAPH als Macintosh-Programm für 3D-Illustration und Rendering vorgestellt. Genannt wurden dort Bézier-Kurven, prozedurale beziehungsweise feste Texturen, Texture Mapping und Raytracing.
Version 2.0 ist spätestens 1992 belegt; Version 3 erschien Anfang 1994. Erst Version 4 von 1995 wurde zusätzlich für Windows angeboten.
Die frühen Fassungen arbeiteten mit getrennten Programmteilen für Modellierung und Szenenaufbau. Ab Version 3 wurde die Arbeitsumgebung grundlegend überarbeitet und stärker integriert.